术语表

一个为产品和客户团队提供缩略语、术语和有用词汇的存储库

A

A / B测试, 有时被称为分割测试, 是一个随机的过程,向用户展示一个网站的两个不同版本——a版本或B版本,观察哪个表现更好. 然后测量关键指标,看看变化“A”或“B”是否在统计上更好地提高业务kpi. 确定并实施获胜的变化可以促进转换,并有助于持续改进客户体验.
积极倾听是在开始尝试解决客户的问题之前, 你倾听并理解客户的反馈, 需要, 和见解. 设计团队应该有意识地倾听并与客户互动, 这样客户就能感觉到他们的声音被倾听和理解了.
主动语态是一种更直接的写作形式, 简洁的, 并明确指出谁在做什么. 当用户体验作者使用主动语态时,它使用户能够采取行动并实现清晰的web副本.
关联映射, 也称为亲和关系图, 滚雪球, 或者协同排序, 创建亲和关系图的过程是. 简单地说,就是收集用户的定性信息并按类别进行分组.
对于那些想要降低发布新产品和新功能所涉及的风险的组织来说,敏捷已经成为首选的开发方法.

C

一个文字-动作, 或CTA, 是一个按钮, 横幅, 或旨在说服用户点击或采取所需操作的链接. 无论是在定价上, 产品, 或者登陆页, 精心设计的cta明确了当人们点击时将得到什么,并可以增加你的转化率.
卡片分类是一种定性研究方法,用于分组, label, 更有效地描述信息, 根据客户或用户的反馈.
把案例研究看作是讲述用户体验设计或研究项目的一种方式. 在这, 你将强调你为用户和客户解决特定挑战的过程,以及结果.
认知演练是一种可用性测试方法,评审员从用户的角度执行任务. 我们的目标是判断新用户是否能够在一个界面上完成任务.
商业银行为各类客户提供金融服务, 包括中小型组织和客户. 他们为消费者提供日常银行服务, 比如手机银行或者开信用卡, 以及对企业的贷款和信贷额度. 商业银行以服务费和利息为利润,由柜员经营, 销售团队, 分行经理. 而商业银行历来都在实体分行运作, 有些现在只在网上运作.
概念测试是一种研究方法,包括从客户或目标受众那里获得反馈,在将概念推向市场之前对其进行验证.
在用户体验研究中,当团队依赖于支持他们的想法或假设的结果,而不是彻底测试它们时,就会出现确认偏误. 这也是一种常见的人类倾向,使得团队很难识别它.
使用上下文分析是关于理解和分析您的用户, 他们的任务, 以及他们在日常生活中如何使用你的产品.
客户激活是指客户过渡到客户生命周期的下一个阶段, 通常是在用户粘性之后和用户留存之前. 这是一个消费者意识到你的产品和服务的价值,并了解所有好处的过程, 引导他们积极参与. 它还包括重新激活, 比如鼓励现有客户开始更定期地登录他们的账户,或者充分发挥你产品的潜力. 记住,现在庆祝客户注册了你的服务或通知还为时过早. 在任何时候,他们都可能跳槽到竞争对手那里,或者对你提供的服务感到困惑.
客户同理心关注的是获得对客户更丰富的理解——他们是谁, 他们的生活是什么样的, 他们如何管理自己的工作和个人生活, 他们的动机是什么.
CX有许多不同的定义, 但它的核心, 这一切都归结于人们对与你的品牌互动体验的感受. 伟大的CX是关于提供一个有价值的, 易于使用的, 给每一位顾客带来愉快的体验, 在每个设备上, 通过每一个接触点——以一种实现你所设定的期望和你所做的承诺的方式.
而客户体验(CX)被称为用户与你的品牌或产品互动的感觉, 客户体验叙述(CxNs)是由用户测试平台收到的用户反馈条目生成的数据集.
客户洞察是对人类行为趋势的一种解释,旨在揭示潜在的偏好, 挫折, 以及消费者提高产品或服务的有效性和相关性的动机.
客户导入是将客户介绍到您组织的产品并确保无缝体验的过程. 它还包括重新认识那些第一次登录他们的帐户或被介绍到一个新的产品功能的用户. 入职体验是构成组织第一印象的一部分,并且被一些人认为是生命周期的第一阶段, 所以正确的选择很重要. 就像一本书或一部电影只能吸引你几分钟一样, 良好的入职体验可以加强对组织的信任,并将采用转化为客户保留率和忠诚度.
网络保险保护公司免受黑客和其他人试图干扰私人信息的侵害, 受保护的信息. 它有助于防止数据泄露或敏感干扰造成的损失, 个人身份信息或个人健康信息.
网络安全, 有时被称为信息技术安全, 组织如何保护他们的网络技术, 信息, 以及客户数据. 这包括防止数据被盗或损坏, 还有对组织硬件的破坏, 软件, 或者服务中断.

D

欺骗性模式(也称为欺骗性设计模式)是设计来巧妙地诱使您执行通常不会执行的任务的界面.
数字个性化是为客户和网络访问者提供量身定制广告的过程, 市场营销, 以及跨数字渠道的品牌体验. 数字个性化的精神是提供直接与每位客户对话的体验, 在他们所在的地方遇见他们, 并提供他们想要或需要的有价值的东西. 然而, 当个性化做得不好的时候, 顾客可能会感到恼火, 被误解的, 或不稳定.

E

二八定律, 也被称为帕累托原则, 80%的结果来自20%的努力. 简单地说,就是用最少的工作量创造最大的影响. 这可以应用于生产力和时间管理, 经济学, 金融, 心理学, 几乎所有行业都是如此. 为了找到那20%的用户,你可以依靠可用性测试和分析等方法.
在一般情况下, 移情鸿沟指的是无法与情绪联系起来的想法, 需要, 以及他人的感受,因为他们对周围世界的体验自然与你不同. 在商业, 这是指组织认为他们提供的体验与客户对这些体验的实际感受之间的差距.
员工体验(EX)是一个包罗万象的术语,它代表了员工(或潜在员工)对雇主体验的感受, 从应用, 新员工培训, 管理福利, 离开.
企业组织是指拥有规模和资源来主导特定市场的大型企业,其特点是收入高,员工多.
民族志是一种定性的研究,它观察人们在自然环境中的生活,以更深入地了解他们的日常习惯,并为他们的行为和行动提供更多的背景.
评估性研究可以定义为一种用于评估特定问题的研究方法,以确保可用性并将其建立在需求的基础上, 需要, 和真实的人的欲望.
顾名思义,专家评审,也被称为专家评价、批评、评估. 这是用户体验专业人员对数字产品进行分析的过程, 从网站到服务. 类似于用户反馈测试, 用户以局外人的视角分析系统的可用性和可访问性,同时提出改进建议. 然而,专家评审更容易组织,是预算紧张和时间紧迫的理想选择. 两者对于开发原型或重新设计产品都很有价值.
眼球追踪是一种测量一个人在看哪里,或者这个人的眼睛相对于他们的头部在哪里移动的方法, 通常是指浏览网站或应用程序.

F

错误共识效应是一种高估别人同意你的程度的现象和趋势, 像你一样思考, 表现得像你一样.
Fintech, 也被称为金融技术, 指的是增强和简化金融服务使用的新兴技术,通常是通过智能设备和初创企业. 回想一下你最后一次使用手机银行应用程序存入纸质支票的情况, 用数字钱包和朋友分摊账单, 或者在网上记录你每月的花销. 这些都属于金融科技领域. 而这些服务中有许多是面向消费者的, 金融科技还帮助依赖这些技术的组织和企业家实现自动化任务, 管理会计需求, 并提供更好的用户体验.
鱼骨图, 也被称为石川图或因果图, 可视化工具是否说明了事件的原因. 我们的目标是找到问题的根本原因,而不是实现表面的解决方案.

H

HIPAA是1996年健康保险携带和责任法案的缩写, 这是一项美国联邦法律,旨在保护敏感的患者健康信息在未经患者同意的情况下不被披露.
人类洞察力是通过同理心倾听和观察来理解客户的过程. 它提供了一种有价值的对客户的新理解,这种理解来自于带着同理心的倾听和观察,可以用来把他们的想法联系起来, 感觉, 说, ,做. 它提供了“为什么”的上下文,使组织能够理解客户的需求,并重新思考如何更好地为他们服务.
混合导航模型, 或者,信息体系结构是一种以结构化格式组织信息的方法,用户可以很容易地找到他们需要的东西. 设计网站时, 内容应该被清晰地分类,并且在其他内容之间可以互换.

I

激励是一种奖励或补偿,激励参与者参加你的调查或测试, 以换取他们的努力和时间. 有一个令人信服的动机是很重要的,可以帮助你的学习成为你的客户“要做”列表的顶部.
意图Path是交互式可视化的, bt365手机app平台的一部分, 它将特定的客户行为分组, 基于个人的意图. 作为交互Path流的一部分,它用于评估用户参与的web元素.
在人类洞察力的背景下, 面试是一个组织和它的目标受众之间面对面的对话. 有时也被称为适度研究, 面试可以亲自进行, 或者更常见的, 通过远程会议进行远程.

L

李克特量表评估测试参与者对给定陈述的同意或不同意程度, 从1到5分, 5通常表示“非常同意”,1表示“强烈不同意”.“由于数字规模, 这些评估比一个“是”或“否”的问题更有洞察力, 这往往太黑太白,不允许任何中立性.
纵向研究是指在几天内观察同一测试参与者的重复行为, 个月, 甚至几年都没有注意到自然发生的变化和发展. 研究人员可以获得对客户的长期洞察, 为他们如何与产品或服务互动和体验提供有价值的信息.
低保真原型是一种通过将想法转化为有限功能来测试设计概念的方法, 可测试的构件. 低保真原型的作用是在早期阶段收集设计反馈.

M

中等市场, 或中端市场, 组织是一种年收入在1000万美元到10亿美元之间的业务,其中包括中低端市场的分类, 中间市场, 中高端市场.
扫雷是使用你的网页光标的手动行为, 或“扫地,来精确定位工具提示和页面链接.
最小可行产品(MVP)是组织认为可以向客户介绍的产品的最早版本, 尤其是早期采用者. 你今天所知道和使用的许多顶级组织都曾经是mvp, 从亚马逊和HelloFresh到微软. 产品团队使用mvp将产品推向现实世界, 验证它是否能提供价值, 并收集见解和反馈来帮助改进他们的产品. 通过在目标用户中测试mvp, 你要确保在正确的时间构建正确的产品,并获得有价值的用户反馈,从而降低风险.
移动测试是测试移动应用程序和数字体验(如网站和电子商务)相关性的过程, 功能, 可用性, 和一致性.
调节测试是一种可用性测试的形式,其中用户体验研究人员, 或主持人, 帮助与测试参与者一起学习. 在此定性研究类型, 主持人直接与测试贡献者一起工作, 如果贡献者在完成任务时遇到任何挑战,指导他们完成研究并实时回答问题. 适度研究的好处在于,它们可以远程进行,也可以亲自进行, 1:1或在焦点小组设置, 并提供一个动态讨论的空间.
多渠道测试测试用户在多个渠道和设备上是否有一致和相似的体验.

N

净推荐者评分(NPS)衡量客户满意度. 通常是通过询问客户的客户调查来衡量的, “你向朋友或同事推荐这家公司的可能性有多大?在0-10分的范围内,10分是最高和最好的,0分是最低的.

O

全渠道银行业务是为客户提供多样化服务选择的过程, 线下和线上, 以及在两者之间无缝切换的能力. 在这个过程中,在一个通道中开始的任何任务都可以很容易地在另一个通道中完成.
全渠道测试是指参与者完成跨越多个渠道或设备的活动. 例如, 如果顾客在桌面上找到食谱,并将食材添加到智能手机上的购物清单中, 指的是他们在杂货店时手机上的清单, 然后在家里的平板电脑上照着食谱做, 他们完成了一次全渠道的体验.

P

交互式Path流(ipf)帮助您了解参加测试的个体的行为数据. 它们说明了用户在浏览您正在测试的基于web的体验时所采取的不同Path.
人物角色是详细描述用户特征的用户描述, 痛点, 有时是一些性格特征, 旨在作为实际用途的原型,以帮助团队预测用户需求.
个人身份信息(PII)是可用于联系和发现活人身份的数据. 因为许多贡献者使用他们的个人设备记录测试, 哪些必须遵守特定的政策, PII应该被认真对待.
网络钓鱼是网络攻击的一种方法, 希望一个不知情的人会自愿提供个人和敏感数据,通过一种看似有信誉但实际上没有的交流形式. 通常,他们的目标是窃取身份或经济利益,最常用的方法是通过电子邮件.
产品管理是商业的交集, 技术, 和用户体验来战略地驱动愿景, 发展, 市场启动, 以及对组织产品的持续支持和改进.

Q

定性数据是描述可以收集或记录的质量和特征的非数值数据.
定性研究是一种行为研究方法,它依赖于从观察和记录中获得的非数值数据,以近似和描述现象. 它是收集、分析和解释非数值数据,比如语言. 它有时试图理解一个人如何主观地感知和赋予他们的社会现实意义.
定量数据是可以计算或测量的数值数据. 它是任何可以量化并具有数值值的数据. 这些数据是可计算的,并且总是可以验证的.

R

远程焦点小组, 或者小组面试, 与传统的面对面焦点小组相似吗, 然而, 他们通过视频会议远程进行.
远程可用性测试是一种远程研究方法,使用洞察平台记录屏幕(和声音), 根据您选择的软件),测试参与者在他们的自然环境中与您的产品或体验进行交互, 在他们的办公室, 或者一个特定的地点.
研究目的, 也被称为目标或目的, 一个句子或问题是否总结了你的学习或测试的目的. 换句话说,这是一个你想要通过研究来深入理解的想法. 目标应该是你分配的每项任务和你提出的每一个问题背后的驱动力. 这些目标应该以产品的特定功能或流程为中心. 在进行可用性研究时,要充分理解所需的信息, 你将能够在整个开发过程中更好地保持正轨.
零售银行向消费者而不是企业提供金融服务. 也被称为个人或消费者银行业务, 零售银行业务旨在满足个人的日常金融需求. 这是人们安全私密地存钱的方式, 管理他们的财务, 在网上或亲自申请信用卡.

S

可扫描性是实现格式和写作技巧的方法,使您的网站易于读者理解.
场景是几个句子,帮助您为测试参与者设置舞台. 只有在测试参与者通过筛选问题并满足资格要求后,它才会出现, 这是测试的第一部分,他们在测试开始时看到的. 一个场景可以补充筛选者的问题,但并不总是这样.
说到测试, 脚本是确保所有任务成功且一致地完成的计划, 让贡献者有足够的机会提供反馈. 让你有条理,有策略, 应该为各种类型的测试编写脚本, 从可用性和调节测试到基准研究.
自助银行是指客户无需进入分行,就可以通过设备和渠道进行金融交易和活动的服务. 这项服务方便客户随时了解他们的财务状况,而不受长时间等待或关闭的银行分支机构或呼叫中心的限制.
情感Path是一种分析特征, bt365手机app平台的一部分, 这突出了用户在完成任务时的积极和消极体验. 类似于其他功能,如意图Path, 点击地图, 字地图, 和更多的, 它们构成了许多指标中的一部分,这些指标旨在通过自动突出贡献者的情绪来节省时间, 意图, 以及行为洞察力.
跳过导航, 也称为跳过逻辑, 一个链接是否允许用户跳过一大块导航链接进入主要内容.
小企业是指员工少于500人的组织, 小企业管理局的数据显示. 然而, 小企业可以根据规模等因素进行各种分类, 收入, 国家, 和行业, 所以没有一个固定的定义.
初创公司是一种早期组织,旨在满足创始人认为存在的需求,并使行业变得更好. 创业公司通常由创始人自己出资, 或者家人和朋友, 因为他们寻求众筹和风险投资.
调查从具有代表性的人群中收集数据, 通常是为了了解更大的人群. 有大量贡献者的调查收集定量反馈, 而bt365手机app测试则通过视频记录收集定性反馈.

T

厚数据, 这个词最初是由崔茜卡·王创造的, 定性数据(如观察, 感情, 以及反应),从而洞察消费者的日常情感生活. 大数据是一种定量数据集(大规模收集),可以揭示与人类行为相关的模式和趋势.
在UX设计世界中,这个非官方的“规则”断言,任何页面都不应该超过三次点击或点击才能访问. 或相反, 任何重要的内容或信息都不应该超过三次点击或点击才能导航到.
一个工具提示, 也称为屏幕提示或悬停帮助, 是出现在数字产品的用户工作流的某些部分的覆盖或标注吗, 包含关于不太直观的功能的有用提示. 适当放置的工具提示可以在用户需要的时候提供关键信息, 并且通常通过鼠标悬停或键盘悬停来启动.
一种用于帮助您了解人们在您的网站上丢失内容或信息的研究方法.

U

用户界面(UI)是用户在使用数字产品或服务时可能与之交互的任何东西. 这包括屏幕、触摸屏、键盘、声音甚至灯光.
无节制可用性测试是一种定性研究,用户使用设计或界面完成预先确定的活动. 在这些无指导的研究中,只有用户r在会话期间出现. 用户使用可用性平台, 比如bt365手机app平台, 在大声回答问题的同时完成任务. 这些远程测试可以按照用户自己的节奏进行, 在他们自己的时间, 在他们选择的时间和地点,使参与者和研究人员都非常方便. 无调节测试快速灵活,使用户可以独立完成测试,而不会中断研究人员的日常工作流程.
可用性评估, 由定性研究和定量研究组成, 评估系统或产品的用户友好性的过程——以及它是否满足用户的需求. 潜在的目标包括简化流程, 提高效率, 提高人们对特定功能的认识.
可用性实验室是在用户体验研究人员的监督下进行可用性测试的实验室. 测试参与者被记录下来,观察他们如何使用软件完成任务.
用例是关于特定产品如何使用的书面描述, 功能, 或者概念被利用, 或者, 如何解决特定的挑战或痛点. 组织通常依赖用例来强调他们的产品或服务如何使客户受益.
用户体验是你在使用它的那一刻,与你面前的东西进行的每一次互动的感觉.
用户体验研究是研究用户交互的实践,以帮助设计以人为本的产品和体验.
用户研究教育计划是一个组织内的教育计划,致力于教育组织内更多的个人关于客户研究和测试,以帮助建立意识, 知识, 以及让人的洞察力可以在整个组织中扩展的技能.
以用户为中心的设计可以定义为一种创造性的解决问题的方法,在整个规划中以用户为中心, 设计, 并进行开发定制以满足他们的需求. 无论你是在开发数字产品还是实体产品, 以用户为中心, 你保证创造了一个既理想又用户友好的产品.
用户体验设计是设计(数字或物理)有用产品的过程, 使用方便, 而且互动也很愉快. 它是关于增强人们与你的产品交互时的体验, 确保他们发现你所提供的东西的价值.
用户体验(UX)写作仔细考虑处理人们上下文的信息, 需要, 和行为. 而用户体验写作使用的技能与设计相同, 用户体验作者使用文字来引导用户体验. 用户体验写作的主要目标是帮助用户以直观自然的方式成功完成数字产品和移动应用程序中的任务, 比如写一篇评论, 理解错误消息, 或者浏览页面. UX写手必须不断地问自己, “这个数字产品中的语言是否能帮助我的客户轻松地导航并做他们需要做的事情?”